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Fantasma Blitz / autor, Jacques Zeimet; ilustraciones, Gabriela Silveira; diseño gráfico, Oliver Richtberg

por Zeimet, Jacques [autor/a]; Silveira, Gabriela [ilustrador/a].
Tipo: materialTypeLabelMaterial visualEditor: Barcelona : Devir , [2020] Descrición: : 1 caixa de cartón con: cartolina, madeira cor ; 13 x 13 x 4 cm (caixa) + instrucións.Materia(s): Xogo | Xogos de mesa | Xogo cartas -- Materiais especiais | Funcións executivas
Contido:
Contén: 60 cartas ; 5 pezas de madeira (1fantasma branco, 1cadeira de brazos vermella, 1 botella verde, 1 libro azul e un rato gris) ; Instrucións
Resumo: Divertido juego de reflejos para toda la familia, a partir de 2 jugadores. Fantasma blanco, sillón rojo, ratón gris... hasta 5 objetos diferentes que habrás de encontrar entre las cartas que irás descubriendo. Presta toda tu atención a las cartas, pues casi ninguna contiene imágenes de estos objetos, o quizá están medio escondidos y solo los más avispados se dan cuenta de que están allí. Una vez localices uno de los elementos en la carta, deberás darte prisa en coger el objeto que se corresponde con dicho elemento, antes de que los demás lo hagan. ¿Aceptas el reto?
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Tipo de ítem Localización actual Sinatura topográfica Número de volume Dispoñibilidade Data de vencemento Código de barras Datos do exemplar
Prestable CEIP Plurilingüe de Chancelas
Sala préstamo
7 DEV fan Dispoñible PEC113000005629

2-8 xogadores
20-30 minutos
+8

Contén: 60 cartas ; 5 pezas de madeira (1fantasma branco, 1cadeira de brazos vermella, 1 botella verde, 1 libro azul e un rato gris) ; Instrucións

Divertido juego de reflejos para toda la familia, a partir de 2 jugadores.

Fantasma blanco, sillón rojo, ratón gris... hasta 5 objetos diferentes que habrás de encontrar entre las cartas que irás descubriendo. Presta toda tu atención a las cartas, pues casi ninguna contiene imágenes de estos objetos, o quizá están medio escondidos y solo los más avispados se dan cuenta de que están allí.

Una vez localices uno de los elementos en la carta, deberás darte prisa en coger el objeto que se corresponde con dicho elemento, antes de que los demás lo hagan.

¿Aceptas el reto?

3º-4º Primaria

5º-6º Primaria

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